bg.events
Primal. Пробуждение. Дополнение: Кошмар

Настольная играPrimal. Пробуждение. Дополнение: Кошмар

bg.events

ещё никто не оценил

BoardGameGeek

скоро · из BoardGameGeek

Сложность

скоро · из BoardGameGeek

15игроков
6090минут
14+возраст
Авторскоро · из BoardGameGeek
Художникне указан
Издателискоро · из BoardGameGeek
Год первого изданияскоро · из BoardGameGeek

ОБ ИГРЕ

Это дополнение вводит трёх новых монстров и режим повышенной сложности — «Кошмар». Внутри вы найдёте все необходимые компоненты: карты и жетоны для новых чудовищ, пять дополнительных миссий для режима кампании и особые карты. Новые монстры подходят как для кампании, так и для экспедиции, и каждый из них использует уникальные ключевые слова и механики.

Тараска реагирует на вашу атаку: если к концу фазы действий в последовательности осталась карта атаки, она активирует особую реакцию. Исключение составляют атаки со словом «Скрытность». У карт поведения тараски есть специальная диаграмма лавы, отмечающая стороны монстра. Выделенная сторона взаимодействует с эффектом «Гейзер лавы». Ксиферос может добавлять в вашу колоду карты кровотечения, делающие её менее эффективной. Каждый раз, когда вы берёте такую карту, Ксиферос получает жетон сопротивления. Победив его в кампании, вы получите карту «Первозданная кровь», которую можно обменять на одну стихию при создании — но только один раз.

Зекат существует в двух обличьях — зекат и зекалит, и каждое использует свои особые карты опасности, не связанные с картами жестокости. В начале боя вводится случайная особая карта, которая затем заменяется другой, в зависимости от уровня шкалы вибрации. Эта шкала отображает состояние монстра и растёт в процессе боя, усиливая его поведение.

Режим «Кошмар» не обязателен, но создан для тех, кто хочет испытать свои силы. Если объединить «Кошмар» с режимом «Испытание охотника», игра превращается в беспощадное испытание, где на ошибку нет права.